Siekhof ist eine Variante der original Map aus LS 13. Ich habe sie aus meiner Fantasie und Vorlieben umgebaut.

Die Biogasanlage befindet sich jetzt neben dem Hof und hat zusätzlich noch ein Silo für mehr Kapazität bekommen. Ausserdem gibt es jetzt Unterstände für Maschinen auf dem Gelände.

Die Rinderzucht ist nun auch näher an den Hof gerückt. Auch hier befindet sich ein Unterstand für Maschinen und Heuballen. Der Milchtruck holt die Milch natürlich von hier ab.

Die Schafweide ist direkt auf dem Hof untergebracht.

Desweiteren haben mir die unrealistisch breiten Wege nicht gefallen. So habe ich die Felder vergrößert und die TG´s natürlich angepasst.

Der Anfangsfuhrpark wurde auch leicht angepasst.

PDA wurde entsprechend angepasst!

Verwendet wurden die Fels- und Grastextur aus dem HD-Texturen Mod in leicht veränderter Form. Diese beiben Texturen geben ein Waring in der log.txt aus. Ist aber spieltechnisch kein Problem. Ansonsten läuft sie Fehlerfrei.

Die Map ist wegen den Texturen und der Dichte des Grases ein ganz schöner Performancefresser, also nicht wundern. Wer die Dichte des Grasbewuchses ändern will, kann mich ja kontaktieren.

Ich wünsche euch viel Spaß mit meiner Map! Wenn Fehler entdeckt werden kann derjenige ja eine PN schreiben oder ein Kommentar hinterlassen. Wenn ihr Ideen für die v2 habt, lasst es mich wissen 😉

v1.2 Fix:

Collisions entfert

Texturfehler behoben

Eiertrigger nochmals angepasst

Gras Textur geändert

Hof verändert

Details am Hof, BGA und Kuhstall

Gülletank und Misthaufen funktionsfähig (Vielen Dank an JoeSil)

Wegrutschen der Fahrzeuge im Unterstand beseitigt

Gras mähbar

Schafweide am Hof

Weidezäune geändert

Straßenschilder eingefügt

PDA wurde erneut angepasst

Fehlerhafte Positionen der zurückgesetzten Fahrzeuge gefixt

Credits:

Niggels, Acert

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