Zwei Jahre sind ins Land gegangen, seit die Finale Version der Two Rivers erschienen ist. Und lasst mich sagen: “Wow, ich hätte nie gedacht, das sie so viel Interesse bei euch findet!” Danke dafür.
Der Sinn des Wortes “Final” im Maptitel besagt ja: es ist fertig, da kommt keine neue Version mehr. So war es auch gedacht, nur hatte ich nicht mit eurer Hartnäckigkeit und den vielen Zuschriften gerechnet.
Was kann man an einer Map die so gut angenommen wurde noch anders/besser machen? Ja, Schweinemast, Soilmod etc., aber damit wollte ich mich nicht zufrieden geben, also habe ich die komplette Karte überarbeitet. Vieles ist so wie ihr es kennt, vieles neu, einiges anders. Aber keine Angst, jeder der die Karte mochte wird sich sofort wieder “Zu Hause” fühlen.
Ort:Salzachtal um Salzburg (Österreich) Landschaft fiktiv, aber nahe am Orginal
Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln
Zwischenfrüchte: Klee, Raps, diese sind für den Gründüngermod von upsidedown gedacht (siehe benötigte Mods), keine weitere Verwendungsmöglichkeit
Tierarten: Kühe, Schafe, Hühner
Mastanlagen: Schweinemast, Rindermast
Felder: 29 Felder von 2,4 ha bis 13,27 ha
18 Wiesen unterschiedlicher Größe
Ein liebevoll gestaltetes Dorf, diverse Objekte die die Landschaft auflockern, realitätsnahe Feldrandbepflanzung, ein schöner Alpenhof, Zuckerfabrik, BGA u.v.m.
Der Karte liegt ein Handbuch bei, in dem ihr genauere Informationen über Verkaufsstellen, Trigger etc. Nachlesen könnt.
Der Verkehr auf der Map funktioniert, der Milchtruck holt die Milch. Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler ist abgeschaltet.
Besonderheiten der Karte:
-Wassermod
-MaphoserefStation
-Forstmod
-Gülle, Mist,Kalkmod
-ShoppedStraw
-Soilmod
-Mistlager
-Schweinemast
-Rindermast
-Futterlager
-Woolpalettecollector
-Einkauf von Saatgut, Kalk und Dünger
-Möglichkeit zur Umwandlung von losem Stroh/Gras zu Mist u.v.m
Benötigte Mods:
Für den Startfuhrpark:
Modpack TwoRivers
Wichtig, ohne diese Mods fehlen euch wichtige Startfahrzeuge (Drescher, Hänger) Ich habe mir hier einige Mühe gemacht (die Fahrzeuge sind teilweise mit Sonderskins ausgestattet und haben alle Fruchtarten der Karte eingetragen)
Grundsätzlich zu beiden Versionen:
Mapdoortrigger
Forstmod
Version mit Soilmod:
Bei dieser Version bitte den eventuell im Modordner befindlichen Gülle/Kalk/Mistmod entfernen!
Wer möchte, kann jede Version der Map ohne ChoppedStraw, Gülle/Mist/Kalkmod und Soilmod ohne Einschränkungen spielen, es müssen dann nur die jeweiligen Skripte aus dem Modordner genommen werden.
Empfohlene Mods:
Alternativ Tipping
Gülle/Mist/Kalkmod
Credits:
Map: El Cid Scripteinbau: Festus007
Tester: El Cid / Festus007 / Jabba42 / SchorschiBW
Scripte:
Schweine-/Rindermast: marhu
FermentingSilo: marhu
Gülle/Kalk/Mistmod: TMT/marhu
Watermod: marhu
AllInOneSilo: TMT/marhu
ChoppedStraw: webalizer
Maphose: Eifok Team
Soilmod: Script: Decker_MMIV.
Graphics: KaosKnite, JakobT, GIANTS, Decker_MMIV und andere
Translation ‘DE’: JakobT, webalizer.
Forstmod: rafftnix, BlackJack, Solanz,fendt2000, Katsuo, fireandice, danny_cole, Eicher-Fan, Repi, Börndi,
3xitus, Buschi, L4Icce, dieKuh, fruktor, KnutA, wohlstandskind, Buschi, Mofi, Sevorane, MadMax
Objekte:
Giants: diverse Gebäude und Dekoobjekte
Buschi: Rasengittersteine, Flußerle,
Layer Kopfsteinpflaster, diverse Werkzeuge,
Forstschilder, Holzset
Fatian: Bogenbrücke
Andi Scania: Ferkeltaxe
IHC27: Hallen für das LU, Fleischerei
Börndi: Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle,
Parkbänke
mailman: Straßenpfosten, Feldscheunen
Funker: Leitplanken
Chefkoch_LS: Blitzer
ZeFir_POLAND: ground_diffuse
Eribus: diverse Texturen aus dem Forgotten
Plants Pack
Vanilleeis: einige Texturen aus dem Pack
“Realistic-textures-2.0”
KA88: Schranken
Wohlstandskind: Oberleitung Zug
Maxter: Schafe
Wellano920: Dünger, Benzinfässer, Saatgut
TakerMaco: Stromhaus
bgo1973/Treckerjack: Klee und Luzerne
Raptor5: firtree set
MartinbigM: Bauwagen, Güllegrube der Schweinemast
Jauchenpaule: Radiotower, Werkstatteinrichtung
Steffen30muc: Kalk/Düngerlager, BGA Silos
kirezagar: Mauersteinpalette
VertexDezign: Maschinenhallen
Fendtfan1: Ballenhalle, Misthaufen Hof,
Bushaltestelle
mf-modding: Kuhsilo
Manuel: Milchsilos
Kai2: Aldi (Umbau zum Hofer El Cid)
BernieSCS: Ideengeber für den Hof/Teile vom Hof
Wellano920: Ambiente Sound Pack V1
Jabba42: geänderte Maistextur
El Cid: Bahnhof, Gasthaus, diverse Häuser im Dorf, diverse
Foliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus,
Milchsammelstelle, Texturlayer Waldboden,
Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf,
Überlandleitungen, Futterlager, Misthaufen, diverse
Verkehrsschilder, Fruchtschilder, Zuckerfabrik, Kuhstall,
Hofneubau
Nistor Liviu
De ce nu mi se deschid ușile..
Anonymous
nu stiu, asa si la mine :(((
ionut ali
Too bad the folder looks very good is very well done. The problem is that the doors do not open :(((