Hi!
kurz und knapp: Dieser “Mod” stellt ein Skript zum einfachen Hinzufügen und Ändern von Früchten bereit. Er fügt von selbst keine Früchte dem Spiel hinzu.
English: This “mod” adds tools to easily add and change fruits. It does not add fruits by itself.
Nutzen für Mapper, die den Mod in ihrer Karte verbauen
Eigenschaften aller Früchte auf der Map können verändert werden
vorgefertigte Farbtabelle für MultiFrucht-Früchte
Icons für einige MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout
Nutzen für Spieler, die ihn im Mod-Ordner haben
einheitliche Farbtabelle für MultiFrucht-Früchte
einige Icons für MultiFrucht-Früchte im Spiel-Layout
änderbare Eigenschaften der Fruchtsorten (Standardwert)
name
nameI18N
needsSeeding (true)
allowsSeeding (true)
useSeedingWidth (false)
directionSnapAngle (0)
minHarvestingGrowthState (4)
maxHarvestingGrowthState (6)
cutState (8)
allowsPartialGrowthState (0)
pricePerLiter (0.9)
literPerSqm (1.2)
seedUsagePerSqm (0.1)
partOfEconomy (true)
hudOverlayFilename
fruitMapColor
hasWindrow (false)
windrowPricePerLiter (0.04)
windrowLiterPerSqm (3)
forageWagonConversionTarget
Beispiele
MultiFruitUtil.registerFruitType({ name = “dinkel”, pricePerLiter = 1.1, literPerSqm = 1.5, hudOverlayFilename = Utils.getFilename(texturePath..”hudfiles/dinkelHud.dds”, userProfileAppPath), hasWindrow = true, forageWagonConversionTarget = “wheat” } );
MultiFruitUtil.changeAttribute(“wheat”,”fruitMapColor”,{1.000,1.000,0.063,1});
Credits:
mor2000
Leave a Reply