Was macht der ClockMod
———————-
Der ClockMod ist eine Konvertierung für LS2013 des bereits für 2011 existierenden ClockMod.

Der ClockMod zeigt in der Spieluhr oben rechts das aktuelle Datum, die aktuelle Uhrzeit und Informationen zur Spielzeit einmal die gesamte Spielzeit des Spielstands und einmal die aktuell gespielte Zeit an.

Für die Version 1.1 habe ich einiges an Änderungen vorgenommen und einige neue Funktionen hinzugefügt. Aufgrund der vielen Kommentare und Anregungen zu der Schriftfarbe habe ich mich diesen Wünschen angenommen und die Möglichkeit hinzugefügt den Clockmod nach eigenen empfinden anzupassen.

Eine Beschreibung wie die Werte in der Konfiguration und über die Konsole angepasst werden können habe ich als readme dem Mod beigelegt. In dieser Beschreibung sind auch alle Konsolenbefehle detailiert erklärt.

Der ClockMod ist zu 100% Multiplayerfähig. Auch dann, wenn jeder seine eigene Konfiguration hat. Genau hierfür habe ich die unten beschrieben Funktionen erstellt.
Es sind keine Änderungen mehr an der LUa bzw. dem zip notwendig.

Die Log Datei ist Fehler frei.

Sorry for all non german speaking Gamer. I havent translate the help for the console commands.
But you can Type help in the console to see a short description for every command in english.

Neu in Version 1.1
——————-
– Behoben: Falsch angezeigten Zeit der abgelaufenen Spielzeit
– Neu: Automatisches Anlegen einer Konfigurationsdatei im ModOrdner
– Neu: Befehle für die Console um den Mod an die eigenen Vorstellungen anzupassen
– Neu: Darstellung der Informationen entweder in der Spieluhr oder in einem eigenen Panel
– Neu: Anpassen der Position des Panels über die Konfigurationsdatei und Console
– Neu: Anpassen der Größe und Position der Texte im Panel, per Konfiguration und Console
– Neu: Anpassen der Schriftgrößen im Panel, per Konfiguration und Console
– Neu: Zurücksetzen aller Werte über die Console
– Neu: Einfaches neuladen der Konfigurationsdatei über die Console. Kein neustart notwendig.
– Neu: Anpassen der Farbwerte für Datum, Zeit, Beschriftung und Spielzeit
— Farbwerte können LUA üblich in Prozent 0-1 oder in dezimalen RGB Werten 0-255 angegeben werden
— Hilfe zu jedem Consolenbefehl abrufbar

Konsolenbefehle
—————

ClockMod
ClockModHelp
ClockModDefault
ClockModReload
ClockModSave
ClockModPanel
ClockModPanelPos
ClockModColorDate
ClockModColorTime
ClockModColorTitle
ClockModColorText
ClockModFontSize
ClockModFontIndent

Credits:

Script: Fox-Alpha
Urscript LS2011: Killabot
LS2013 V1 / 1.1 / 1.2 Fox-Alpha

4/5 - (4 votes)