Hallo LS-Gemeinde,
hier eine komplett umgestaltete Original-Map. Den Mittelpunkt bilden der Mittellandkanal mit 5 Brücken sowie einem Hafen und das Hauptdorf Südhemmern mit seinem östlichen Nachbardorf Hartum sowie dem westlich gelegenen Dorf Hille. Ein wesentliches Augenmerk habe ich auf die detaillierte Ausgestaltung der Landschaft und der einzelnen Örtlichkeiten gelegt. Gleichzeitig wurde versucht, die Felder trotzdem in weiten Teilen helferfreundlich zu gestalten, was aber nicht in jedem Fall gelingen kann.
Es gibt schon viele Maps, die den Schwerpunkt auf Mega-Felder gelegt haben, die einfach abzufahren sind, die Landschaft aber eher karg bleibt. Dies ist hier nicht der Fall und ist auch nicht gewollt. Mir kam es auf Detailreichtum an, den ich aber auch noch weiter ausbauen will und werde.
Neben den Standartfrüchten sind Roggen, Dinkel, Sonnenblumen, Hafer und Grünweizen eingebaut. Ich habe mich bewusst nur auf Fruchtsorten beschränkt, die auch in Norddeutschland vorkommen können. Deshalb fallen Baumwolle, Tee, Kaffee etc. aus. In der nächsten Version kommen vielleicht noch weitere Früchte (Zwiebeln, Möhren o.ä.) hinzu.
Es wurden verbaut: Wollpalettensammler
Schweinemast
Water Mod 3 Ampeln mit Funktion
Gülle und Mistverkauf
Futterlagen von Frisco177
Multifruch von Bummi Brumm
Alle anderen Objekte ergeben sich aus den Credits.
Es sind folgende Verkaufstellen eingerichtet: EiMo AG Gartencenter Landhandel Hille Landi Güterbahnhof Hafen Spinnerei Brennerei
Edeka Markt Waldhotel
Sky Markt Industrieanlage
Pferdehof Schlachthof
Brauerei Gaststätte
Taverne Metzgerei
Mühle 2 BGA
Beim Landi und am Hafen befinden sich jeweils auch Verkaufsstellen für Gras, Heu und Stroh, die hohe Preise zahlen. Dies ist für die Spieler gedacht, die das schnelle Geld für den Erwerb von neuen Maschinen und Felder benötigen. Wer dies nicht möchte, muss eben keine Lieferungen vornehmen.
Die PDA-Map und die PDA-Symbole sind angepasst. Die Feldgrößen und Feldpreise sind mit dem Berechnungsprogramm von dds-Modding berechnet und angepasst worden. Es gibt 50 Felder in verschiedenen Größen (2 ha bis ca. 10 ha) und zwei große Wiesen für die Gras- und Heuernte.
Bei mir ist die Map Log-Fehler frei.
Ich habe die Map nach meinen Vorstellungen und Interessen gebaut. Gleichwohl stehe ich Verbesserungsvorschlägen aufgeschlossen gegenüber. Vernünftige Anregungen und Hinweise sind gern gesehen. Von beleidigenden Kommentaren, wie ich sie schon oft zu anderen Mods lesen musste, bitte ich abzusehen.
Die Map wurde mit dem Editor 5.0.1, so dass diese eigentlich für alle spielbar sein müsste. Für die nächste Version werde ich wohl auf 5.0.3 umstellen, so dass dann der Patch 2.0 erforderlich wird. Hierauf habe ich bisher verzichtet, weil das Spiel bei mir auch derzeit ohne Ruckler oder ähnliches läuft.
Die i3d der Map hat 133 MB, die ungepackte Map 822 MB und die gepackte 358 MB. Dies liegt an den vielen Details, von denen ich auf keines verzichten werde. Es kommen eher noch weitere hinzu.
Ich wünsche allen, den die Map gefällt, viel Spaß beim Spiel. Alle anderen können sie auch wieder löschen.
Viele Grüße
Gregor Mc Wolf
Credits:
Ich möchte mich nicht mit fremden Federn schmücken. Daher hier die Modder, deren Objekte ich verwendet habe. Da ich eine Menge von Objekten verbaut habe, kann ich leider keinen Anspruch auf Vollständigkeit der Liste erheben. Sollte jemandem ein Objekt auffallen, welches nicht genannt ist, bitte ich um Mitteilung. Es steckt kein böser Wille dahinter.
Bauernhaus mit Scheune = Lucullus Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding Holzsilos = vanillaice83
BayWaHändler = KundSmodding Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3 Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3 Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Eckscheune = Richi*3 Windmühle = Spider 100
Durchfahrtscheune = Richi*3 Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1 Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0 Misthaufen = M-S Buschi
Straßenbaukasten = atze1978 Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123 MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator Metzgerei = SLJ Agrar
Brauerei = MikeTM Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1 Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44 Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81 Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500 Feldgrößenberechnung = ddsModding
Landhandel = Papa Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer Silagebeamer = Askari
Weidenzaun = Weltbauer Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177 Einige Ideen und
Multifrucht = Bummi Brumm Anordnungen sind aus
SilosMultifrucht = Bummi Brumm der Platinum Xtreme VI
Ampeln = mod-portal Team entnommen = Askari
Ampelscript = Bluebaby 210 Brücken = Mach1-Andy
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